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漫龙动漫学院,助我实现梦想的基地

我叫符海龙,是漫龙动漫学院动漫游戏美术班的学生。本身是一个大学毕业生,在大学毕业后曾自己创业过,有了两年多的工作经验,对于工作和学习都有了更为深刻的认识。出于对动漫游戏的浓烈兴趣,想趁现在还年轻,选对未来的方向,做一番自己喜欢的事业,所以,我选择了动漫游戏行业,选择了漫龙动漫学院作为我实现梦想的基地。

学院的开学典礼让我感触深刻,这是一个激动人心的时刻,意味着在接下来的一年里,我将在这个大家庭里与大家一起学习、进步、成长,慢慢地实现我的梦想。开学典礼上,熊院长那既有深度又有独特见解的致辞让我受益匪浅,其中个别观点,我深有体会。传统教育因为教育体系庞大和科目繁多,教材及教学方法很难一下子有大的改进,始终还是难于摆脱为考试而学习的这种应试教育。而且没很好注重学习方法及个人思维方法的培养,在如今分工更细、行业结构更复杂的社会里,传统大学与社会企业已经出现脱节,导致毕业后的大学生空有理论性,而对于企业需要的实际经验或更为实际的知识,并没能从学校中掌握得到。如今,动漫行业在中国也处于发展中阶段,在中山更是刚开始,漫龙动漫学院的成立不单解决了企业的困惑,更是很好的填补中山动漫人才培训这一空白,所以,它目前是普通学生和社会接轨的最好的学习场所,为学生与企业之间构建了桥梁。以前我也有过这类想法,因为学校和工作中间有个过程,在学生就业实习、职前培训这一模块,学校总做得不足。如今,漫龙已经将它成为现实,在大学及企业之间建立好桥梁,通过这样一个很好的培训机构,能够缩短或者消除学校教育以企业工作之间的距离。因为漫龙动漫学院在人才培养这一方面比较有经验,培养的方法也较具有特色,相信,它定能为社会为企业为学生都带来了好的效益。十年栋木,百年育人,为辛劳的教育工作者致敬。

在开学典礼之前,学院曾组织我们所有学员到龙城国际博览中心参观,目的是想让我们更全面更近距离的接触游戏机。在那里,我迫不及待的试玩了各类游艺游戏项目,如赛车类、对战类、射击类和音乐动作游戏类等等,游戏机能给人带来快乐之余还带来了脑力和身体协调性的锻炼。无论那种游戏,良好的游戏界面和仿真的声音效果都是最为重要的。如射击类的游戏,重要的是要调好枪和屏幕的对应位置,如果枪的射击位置不准,将使得游戏机的娱乐性大打折扣。在动作类对战游戏中如KOF98,它就对图象色彩及FPS要求很高,因为动作的精细度和流畅性很影响玩家操作感觉,色彩的的丰富及技能特效带来强烈的视觉效果,能刺激玩家带来最迅速的条件反射。3D型赛车及模拟游戏色彩光影及特效也是很重要,要求它能很好地体现空间感.,及速度感。休闲型游戏的画面就偏向Q版和简单,让人眼睛不需要太复杂的去分辨屏幕上的信息。龙城展览厅赛车类街机时和大部分街机一样,车是不能回头的,这个可能是为了更好的娱乐及普及性,而且车都很容易控制,除了拉力型的相对比较有操作感,其他类型主要还是体现速度感及容易操作上手,还有配以震动及节奏感强的声效。在参观的时候,还体验了几种从来没玩过的游戏,一个是用球直接扔屏幕上的怪物,和以往的单机器式接触不同,这次屏幕完全是触摸型大屏幕,此间要注意球的材质,试玩的球是大概20克,外壳能很好发生型变,所以碰到屏幕会有质量触感,但是又不会伤害屏幕。还有一个模拟骑马游戏,此游戏玩起来感觉相对真实,动作和音效很不错,不过流畅度及画面美观程度要改善。很感谢学校为我们提供这样一个宝贵的机会,通过对游戏机近距离的接触及观摩,刺激我们的思维创造,相信对我们日后的开发创作会有更好的启发作用。

在漫龙动漫学院学习的这段时间里,我将用心学习多方面的专业知识,积累更多的经验和人脉,打好基础,提高自己的水平,将来融入到一个优秀的动漫游戏开发团队中去实现自己的理想和人生价值!

 

漫龙动漫M-101班:符海龙

 

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